【スプラトゥーン3】スプラスピナー使うよりノーチラスの方が継戦能力高くなって使いやすくないか??
66: 名無しさん 2023/01/24(火) 00:01:22.70
今回のアプデでスプラスピナー使うよりノーチラスの方が継戦能力高くなって使いやすくないか?

あとメイン効率積むよりインク回復効率の方がいいの?メインリチャージしまくった方が強そうに感じるけどポイセン使いたいときはインク回復のがいいのかい?

89: 名無しさん 2023/01/24(火) 00:23:24.73
>>66
スプスピはなんか環境についていけてない感あるわ
ポイズンやハンコが弱いのもあるんだろうけど、メインも普通に弱いと思う

94: 名無しさん 2023/01/24(火) 00:26:06.28
>>89
スプスピはどうしても過大評価な気がするんだわな イカ状態からすぐ撃てないっていうデメリットが潜伏できずしんどい ポイミもあんまり強いと思わないな 

104: 名無しさん 2023/01/24(火) 00:32:05.43
>>66
スピナー種の括りだと結局バレルが頭一つ抜けてるので、スプスピとノーチは誤差みたいなものだと思う

107: 名無しさん 2023/01/24(火) 00:37:21.93
>>104
今のバレルってそんなに強いの?チャージ時間の割にキルや塗りが強いのかね

108: 名無しさん 2023/01/24(火) 00:39:04.08
>>104
バレルはやっぱメインが優秀なんだろうか
ソナーは受け身なスペシャルだしサブはスプリンクラーだから、データだけ見ててもあまり強い理由がわからん
エリア維持力は凄まじいが

114: 名無しさん 2023/01/24(火) 00:54:48.69
>>107
チャージキープで動き回るノーチよりも、軽いチャージと長い射程を生かしたバレルの方がいろんなところに顔を出しやすい
スプスピは射程が短い分、苦手なブキが多いし、ハンコが弱くてきつい

>>108
ソナー=インク即時回復、スプリンクラー=足下塗り・壁塗り、と、スピナーのメインを補うサブ・スペが備わってる

オブジェクト管理も、ホコ:長い射程でホコ対面しやすい、ヤグラ:ヤグラ上のソナーが強い、
アサリ:塗りと射程で盤面管理しやすい、エリア:自陣からエリアの奥まで塗れるのでエリア管理しやすい、ので優秀

123: 名無しさん 2023/01/24(火) 01:12:20.25
>>114
なるほどなあ
確かにハイドラ使ってても、フルチャ→ナイスダマ→フルチャってするの強いわ
なんだかんだソナーって強スペね

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1674476841/

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